-减少终极技能期间对装备效果的依赖(冰杖)
-提高各个阶段E技能的可靠性和被动堆叠效益
-对于单人线:提高Q技能的可靠性和DPS,配合E技能的更新更加匹配线上角色
-对于辅助路:推荐主升E技能,使其成为主打控制的角色
-改进终极技能,使其伤害不再那么“容易忽视”,提供1v1/2v2能力,而不是只在大型团战中有用
目前还没有公布上线时间,具体改动只透露了一处:主动效果恶魔耀光在终极技能期间不止可以施放一次,更多详情后续公布
体育播报7月12今日宣 在凌晨结束的WTT美国大满贯女单1/4决赛中,朱雨玲4-1申裕斌,晋级半决赛。朱雨玲生涯首进W...
2025-07-12电竞资讯7月12日称 DOTA2职业选手Dyrachyo在直播中批评了XG和Talon的比赛风格,并称这是观赏性最差的两支队伍...
2025-07-12电竞资讯7月12日称 AL不敌T1,菲菲发文,原文如下:这是我们小熊猫第一次来到世界赛的赛场,梦想是能走到最高的地...
2025-07-12电竞资讯7月12日称 2025MSI淘汰赛败者组T1以3比2战胜AL晋级决赛后,T1总经理接受LCK英文流分析台采访,原视频翻...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 在凌晨结束的WTT美国大满贯女单半决赛中,中国组合王曼昱/孙颖莎3-0战胜韩国组合金娜英/...
2025-07-12